30:00:00
Tijdelijke aanbieding
50% KORTING

Krijg 50% KORTING op jaarabonnementen

Pak nu 50% korting
Lokalisatie van game-UI en interfaces

Game-screenshot vertalen. Controleer gedetecteerde UI-dialogen, bewerk questlogs en werk menustills netjes bij.

Herken en vervang tekst in afzonderlijke statische game-screenshots die je zelf bezit. OCR isoleert ingebouwde dialoogkaders, inventarislijsten en HUD-labels in je opname. Controleer AI-suggesties in het tabblad Translate, pas getallen of eenheden aan en vergrendel vaktermen met Lock voordat je de definitieve afbeelding met credits genereert.

Gedetecteerde tekst
SUMMER SALE
Nieuwe tekst
夏季特卖

Werkwijze

Hoe je game-screenshots van UI- en menustills vertaalt

Controleer gedetecteerde regels, bescherm spellore met Lock en genereer vertaalde schermafbeeldingen met volledige redactionele controle.

  1. 01

    Upload een statische screenshot

    Kies een afzonderlijke PNG-, JPG- of WebP-afbeelding vanaf je lokale schijf. ReWords AI richt zich op taken met één stilstaand beeld en werkt niet via streaming video of capture cards.

  2. 02

    Detecteer ingebouwde tekst

    OCR herkent tekstkaders in dialoogvensters, quest logs en vaardighedenbomen. Controleer getallen en statistieken nauwkeurig om de transcriptie te verifiëren.

  3. 03

    Bewerk suggesties of vergrendel termen

    Ga naar het tabblad Translate om de AI-suggesties te controleren. Verfijn vertaalde bewoordingen, pas gamingjargon aan en activeer Lock voor eigennamen of afkortingen.

  4. 04

    Genereer met credits

    Start de generatie om achtergronden op best-effort-basis te reconstrueren en schone typografie te plaatsen. Voor de definitieve afbeelding gebruik je credits op basis van resolutie (1K=10, 2K=20, 4K=30) of je abonnement.

Game-screenshot vertalen

Wat je kunt verwachten bij het vertalen van game-screenshots

ReWords AI biedt een gerichte workspace om online statische game-screenshots te vertalen die je zelf bezit of mag bewerken. Of je nu een geïmporteerd RPG-questmenu, een gevechtsbanner of een inventarisinterface vertaalt: het systeem haalt ingebedde tekst uit de opname zonder originele programmabestanden aan te tasten. Het platform is ontworpen voor statische beeldbewerking per taak en niet als live game-overlay, realtime camera of capture card-systeem.

Het tabblad Vertalen stelt gelokaliseerde bewoordingen voor die je zelf controleert, bewerkt of vergrendelt, zodat fictieve lore, personagenamen en statistieken behouden blijven zonder aanspraak te maken op een juridisch gecertificeerde vertaling. Net zoals wanneer je bestanden verwerkt via tekst in afbeelding vertalen, kiest voor afbeelding naar het Engels vertalen of gidsen aanpast met infographic vertalen, kun je elk dialoogvenster zorgvuldig afstemmen voordat je bevestigt en het klikken op Genereren credits verbruikt. Voor bredere vertaal- en archiveringsworkflows kun je lay-outs exporteren via afbeelding naar Word, studiemateriaal bewerken via educatief werkblad vertalen of questlogs overzetten via handgeschreven tekst uit afbeelding vertalen.

Begin met screenshots vertalen
Gedetecteerde tekst
FREE SHIPPING
Nieuwe tekst
包邮

Gebruiksscenario's

Veelvoorkomende scenario's voor game-screenshotvertaling

Makers, modders en gamestudio's gebruiken statische screenshotvertaling voor duidelijke documentatie en visuele referentiematerialen.

Walkthroughs en community-wiki's

Vertaal geïmporteerde walkthrough-afbeeldingen en crafting trees om overzichtelijke gidsen te maken voor internationale gamers.

Ontwikkeling en interface-QA

Controleer de pasvorm van vertaalde dialogen en tekstkaders op statische mockups voordat teksten definitief in de code terechtkomen.

Patch notes en community-updates

Pas previews en teasers van ontwikkelaars met nieuwe vaardigheden, shopitems of eventmenu's aan voor een wereldwijd publiek.

Redactionele precisie

Waarom handmatige controle game-terminologie beschermt

Gestileerde lettertypen, afwijkende HUD-randen en complexe lore leiden bij automatische vertalingen al snel tot fouten. Door zelf te controleren voorkom je generieke vertalingen, borg je de juiste in-game termen, verifieer je numerieke multipliers en houd je officiële vaardigheidsnamen intact.

  • Bescherm personagelore en termen: Vergrendel heldennamen, gildetags en vaardigheidstitels eenvoudig, zodat automatische vertaling gevestigde lore niet verandert in generieke letterlijke zinnen.
  • Controleer statistieken en valuta: Automatische OCR kan gestileerde cijfers soms verkeerd interpreteren; met handmatige regelinspectie controleer je of hitpoints, manakosten en muntaantallen exact blijven.
  • Respectvol achtergrondherstel via inpainting: In plaats van game-artwork te bedekken met ondoorzichtige effen blokken, probeert generatieve inpainting onderliggende texturen en panelen zo goed mogelijk te herstellen.

Visuele voorbeelden

Praktijkvoorbeelden van game-UI-vertaling

Ontdek hoe ReWords AI tekst detecteert, vertaalt en game-UI-stills opnieuw opbouwt.

Titelscherm startprompt — original image
Titelscherm startprompt — edited with ReWords AI

Hoofdmenu

Titelscherm startprompt

Captures van titelschermen vereisen strakke knoplabels. De OCR herkent startprompts en vervangt tekens terwijl geprobeerd wordt de omringende menukunst intact te laten.

SUMMER SALE夏季特卖

Statusweergave

Uithoudingsmeter-HUD

Uithoudings- en statusmeters gebruiken vaak gestileerde lettertypen. Controleer gedetecteerde tags, vergrendel cruciale gamestatistieken en pas de doelformulering aan vóór het genereren.

NEW ARRIVAL新品上市

Uithoudingsmeter-HUD — original image
Uithoudingsmeter-HUD — edited with ReWords AI
RPG-questbord — original image
RPG-questbord — edited with ReWords AI

Questlog

RPG-questbord

Stills van questborden tonen complexe doelteksten. Vertaal Japanse RPG-taakprompts terwijl je questnamen controleert om de verhaallore te behouden.

FREE SHIPPING包邮

Tasvenster

Inventarislimiet-header

Captures van inventarisroosters tonen itemtags en taslimieten. Bewerk vertaalde labels direct zodat ze binnen strakke slotkaders passen zonder de itemiconen te verstoren.

LIMITED TIME限时优惠

Inventarislimiet-header — original image
Inventarislimiet-header — edited with ReWords AI

Waarom kiezen voor ReWords AI

Ontworpen voor precisie bij game-screenshots

Een gerichte bewerkomgeving gebouwd voor game-UI-stills in plaats van generieke fotofilters.

UI-regelvergrendeling

Behoud gameterminologie

Vergrendel herkende vaardigheidsnamen, spelersnamen en statistieken zodat automatische vertaalrondes je gevestigde gamelore niet vervormen.

Best-effort opvulling

Inpaint UI-achtergronden

Herstel onderliggende HUD-panelen, dialoogvensters en randen netjes met textuurreconstructie in plaats van lelijke effen kleuroverlays.

Toegewijde werkruimte

Controle per taak

Verwerk gamestills afzonderlijk met volledige controle over tekstvakken. Controleer getallen en valutawaarden voordat je de definitieve afbeelding rendert.

Ervaringen uit de praktijk

Hoe makers game-screenshotvertaling gebruiken

Echte feedback van walkthrough-schrijvers, modders en game-archivarissen.

  • “Het vertalen van wapenstatistieken uit Japanse RPG-stills vereiste vroeger het handmatig opnieuw tekenen van de kaartillustraties. Met ReWords AI upload ik de screenshot, controleer ik de gedetecteerde schadewaarden en vergrendel ik de itemnamen zodat de terminologie consistent blijft met onze wiki.”

    Brantley Hesketh

    Community Wiki Lead

  • “Voor de screenshots van onze strategiegids hadden we anderstalige dialoogvensters vertaald naar het Engels nodig zonder slordige kleurvlekken. De mogelijkheid om suggesties regel voor regel te inspecteren en personagenamen aan te passen voordat we 2K-rendercredits uitgeven, bespaart ons team uren werk.”

    Marlowe Ashcroft

    JRPG Walkthrough Editor

  • “We testen interface-mockups in verschillende talen door vastgelegde gameschermen te vertalen. Het vergrendelen van het muntental in de HUD terwijl we de tekst van het questdoel direct in het tabblad Vertalen bewerken, zorgde voor een samenhangende presentatie.”

    Dorne Walcott

    Indie Localization Coordinator

  • “Bij het vastleggen van mobiele gacha-interfaces staan vaardigheidsiconen en energiemeters dicht op elkaar. Doordat we de OCR-grenzen kunnen controleren en specifieke vaardigheidstags kunnen vergrendelen, voorkomen we dat machinevertalingen onze terminologie verkeerd interpreteren.”

    Corbett Halston

    Gaming Guide Creator

  • “Ik maak gelokaliseerde walkthrough-screenshots voor strategiespelers. Het best-effort achtergrondherstel verwerkt standaard perkamenten tekstvakken netjes, en het behouden van handmatige controle over numerieke levelcaps voorkomt verwarrende gameplay-fouten.”

    Elowen Strathcona

    Modding UI Designer

  • “Het archiveren van geïmporteerde turn-based tactische games betekent het vertalen van complexe statusmenu's. De werkruimte voor één afbeelding per taak stelt me in staat uitrustingskosten te verifiëren en factie-afkortingen te vergrendelen voordat ik de definitieve afbeelding laat genereren.”

    Jarek Vondrak

    Strategy Game Archivist

FAQ

Veelgestelde vragen

Kan ik ReWords AI gebruiken als live capture card of game-overlay?
Nee. ReWords AI is geen live game-overlay, capture card-toepassing of realtime camerabewerker. Het platform is uitsluitend gebouwd voor statische afbeeldingsbestanden (PNG, JPG, WebP) die je zelf exporteert en afzonderlijk uploadt om menu's, dialogen en interfacepanelen te vertalen.
Kan ik dialogen in een game-screenshot vertalen terwijl ik personagenamen en spreuken vergrendel?
Ja. In het tabblad Translate heeft elk gedetecteerd tekstsegment een aparte Lock-schakelaar. Hiermee vergrendel je namen van hoofdrolspelers, fictieve lore-termen, spreuktitels of merknamen, zodat deze intact blijven terwijl de omliggende dialoogtekst wordt vertaald.
Hoe gaat OCR om met gestileerde fantasy-typografie in game-menu's?
De OCR-engine zoekt naar tekstkaders bij gestileerde koppen en bitmaplettertypen. Mocht decoratieve belettering deels verkeerd worden gelezen, dan kun je de brontekst en doeltaal handmatig corrigeren in de editor voordat je credits gebruikt voor de definitieve afbeelding.
Waarom moet ik getallen en eenheden in game-interfaces altijd controleren?
OCR kan sterk gelijkende cijfers of compacte muntsymbolen in ingewikkelde HUD-randen soms verwisselen. Controleer aanvalswaarden, itemaantallen en kosten daarom altijd zelf in het bewerkingsvenster zodat je gameplaygegevens accuraat blijven.
Kan een gastgebruiker een vertaalsuggestie testen zonder registratie?
Ja. Gasten kunnen één afbeelding uploaden en per taak één AI-suggestie bekijken zonder account. Voor het renderen van de definitieve afbeelding moet je inloggen en credits verbruiken volgens de resolutie of via een abonnement.
Hoeveel credits kost het vertalen van game-screenshots?
Het genereren van een vertaalde still verbruikt credits op basis van de afbeeldingsresolutie: 10 credits voor 1K, 20 credits voor 2K en 30 credits voor 4K, beschikbaar via bundels of een abonnement. Het reconstrueren van complexe achtergronden achter verwijderde tekst gebeurt op best-effort-basis.
Kan ik meerdere bestanden tegelijk of een zip-archief uploaden?
Nee. ReWords AI hanteert een werkwijze van één afbeelding per taak en werkt niet als een batch-pipeline. Deze bewuste focus per opname garandeert dat je volledige controle behoudt om lore te verifiëren, regels aan te passen en getallen te controleren voor de definitieve generatie.
Mag ik screenshots vertalen die afkomstig zijn van de winkelpagina van iemand anders?
Nee. Je mag uitsluitend opnames van game-interfaces uploaden die je zelf bezit, zelf hebt vastgelegd of waarvoor je uitdrukkelijke toestemming hebt om ze te bewerken en publiceren. ReWords AI is een beeldbewerkingsomgeving en geen webscraper of tool om ongeautoriseerde content binnen te halen.

Game-screenshot-lokalisatie

Game-screenshots van UI-stills vertalen met redactionele controle

Upload je game-opnames, controleer gedetecteerde tekst, vergrendel unieke lore en genereer een schone definitieve afbeelding met credits of een abonnement.