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オンライン対応 ゲームスクリーンショット文字エディター

ゲームフォントの文字編集. ゲーム画面のスクリーンショット内にあるHUDやメニューの文字を、雰囲気を合わせて差し替えられます。

タイトル画面、ポーズバナー、アイテムカード、大型HUD表示など、ゲームキャプチャの完成画像にすでに含まれている文字を直接差し替えられます。PNG、JPG、WebPファイルをアップロードして表示中の文字をOCR検出し、新しい文言を入力すれば、ゲームのコードに触れることなく、解像度に応じたクレジット(1K: 10、2K: 20、4K: 30クレジット)でピクセルの再描画を生成できます。

検出された文字
v2.1
置き換え後の文字
v3.0

ワークフロー

ゲームフォント文字の編集手順

バイナリファイルの解析や専用フォントの導入を行うことなく、ゲーム静止画内の描画済みテキストを更新できます。

  1. 01

    ゲームのスクリーンショットをアップロード

    ゲスト利用またはログイン状態で、PNG、JPG、WebP形式のゲームキャプチャを元の解像度のままドロップします。

  2. 02

    OCR検出を実行

    自動OCRがキャプチャをスキャンし、メニュー、カード、大型HUDなどに含まれる、完成画像にすでに含まれている文字列を識別します。

  3. 03

    差し替えテキストを入力

    Replaceタブに切り替えて認識されたテキスト行を選択し、新しい見出し、メニュー項目、ステータス表示などを入力します。

  4. 04

    ピクセルの再描画を生成

    「Generate」をクリックしてフォントスタイルに合わせた文字を合成します。サインインによってお試しクレジットが付与され、画像サイズに応じたクレジット(1Kは10、2Kは20、4Kは30クレジット)を消費して描画を実行します。

ツールについて

ゲーム静止画の文字を直接再描画

ReWords AIは、静止画のピクセルとしてレンダリング済みのゲームフォント文字を直感的に編集できるツールです。コンテンツクリエイターやゲームメディアのライター、動画編集者は、タイトル画面、ミッションバナー、インベントリメニューなどのスクリーンショット内の文言を変更したい場面によく遭遇します。UI全体のレイアウトを一から作り直す代わりに、Webアプリケーション上で表示されている文字を読み取り、元のシーンの上に新しい文言を直接描画できます。

置換タブを使えば、ソーシャルマーケターがInstagram広告のテキストを編集したり、Instagram投稿画像内の文字を修正したり、Facebook広告画像のテキストを変更するのと同様に、様々なメディアで画像内のテキストを編集できます。また、LinkedInバナーのテキストを編集したり、レンダリング素材から商品画像からロゴを削除したい場合にも便利で、実行時UIではなく視認可能なタイポグラフィに対してベストエフォートでスタイルを再現します。サインイン後に付与されるお試しクレジットで操作感を試すことができ、本番の処理は1K画像が10クレジット、2Kが20クレジット、4Kが30クレジットで利用可能です。

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検出された文字
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主な活用シーン

ゲームフォント編集の主な活用場面

静止画像内の文字を更新することで、手作業による再作成時間を大幅に削減できる代表的なユースケースをご紹介します。

YouTubeサムネイル・SNS告知画像

タイトル画面やスコアボードの文字をインパクトのある見出しや配信用のキャッチコピーに差し替えることができます。

ローカライズ確認・ファン翻訳プレビュー

ゲームエンジン側のフォント実装に進む前に、翻訳後のミッション名やUIバナーの見栄えをモックアップ画像で確認できます。

攻略ガイド・解説記事の素材作成

切り貼りによる不自然な修正をすることなく、インベントリの名称、クエスト目標、操作ガイド画像内の表記を統一できます。

ReWords AIが選ばれる理由

スクリーンショット内の文字編集を効率化

デスクトップのグラフィックソフトでゲーム特有の装飾フォントを再現する作業は非常に手間がかかります。これらの文字には独自のグラデーション、外側の光彩、ドロップシャドウ、3Dベベルなどが施されていることが多く、一般的なフォント配信サービスから入手することはできません。

  • 視覚スタイルの自動再現:ニューラルエンジンが周囲のピクセルスタイルを解析し、文字の太さ、輪郭、陰影をベストエフォートで再現・描画します。
  • 明確なクレジット体系:画像の解像度に応じた分かりやすいクレジット消費(1Kは10クレジット、2Kは20クレジット、4Kは30クレジット)。サインイン後にお試しクレジットを利用できます。
  • インストール不要:デスクトップ向けの画像ソフトや複雑なテクスチャ展開スクリプトを必要とせず、最新のWebブラウザ上ですべて完結します。

事例紹介

スクリーンショット文字の差し替え実例

ゲームクリエイターや配信者が、多様なビジュアルスタイルのメニュー文字をどのように調整しているかをご覧ください。

ポーズメニューのバナー — original image
ポーズメニューのバナー — edited with ReWords AI

メインポーズオーバーレイ

ポーズメニューのバナー

トーナメント配信用の画像として、非アクティブなポーズバナーを準備完了(READY)状態に変更しました。太字サンセリフのピクセルスタイルと鮮やかな外側のリムグローを再現しています。

v2.1v3.0

タイトル画面のアクション表示

タイトル画面のボタン

レトロ調のタイトル画面キャプチャにおいて、様式化された近未来風の大文字フォントのドロップシャドウとメタリックなベベル質感を保ちながら、定番の操作表示を差し替えました。

SALE ENDS FRISALE ENDS SUN

タイトル画面のボタン — original image
タイトル画面のボタン — edited with ReWords AI
スコアボード集計ヘッダー — original image
スコアボード集計ヘッダー — edited with ReWords AI

試合結果サマリー画面

スコアボード集計ヘッダー

試合後の表彰台キャプチャにあるスコアカテゴリのラベルを変更し、コントラストの高いデジタル画面の背景テクスチャに馴染むクリアなタイポグラフィへと置き換えました。

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ステージ選択画面

アーケードモードヘッダー

コミュニティeスポーツ配信に合わせて力強いアーケードメニューのタイトルを変更し、重厚なダークアウトラインと温かみのあるネオンインナーカラーを自然に再現しました。

COMING SOONNOW OPEN

アーケードモードヘッダー — original image
アーケードモードヘッダー — edited with ReWords AI

ReWords AIが選ばれる理由

ゲーム静止画の文字編集に特化

レンダリング済みのゲーム静止画を扱うクリエイター向けに設計された、実用的な文字差し替えワークフローです。

ブラウザ内OCR

ゲーム素材の抽出が不要

ゲームアーカイブの展開やテクスチャの逆コンパイル、独自の専用フォントを探す手間なく、キャプチャを直接アップロードしてテキスト行を検出できます。

スタイル再現

陰影やアウトラインを保持

汎用フォントを平面的に配置するのではなく、ニューラル描画によるベストエフォートの再現によって、タイトルカードやメニューバナーの外側の光彩、ベベル、ドロップシャドウを活かして仕上げます。

明確な料金体系

解像度に応じたシンプルなクレジット制

1回の生成ごとに予測しやすい料金体系:1Kは10クレジット、2Kは20クレジット、4Kは30クレジット。新規サインインでお試しクレジットが付与され、実際の仕上がりを確認できます。

利用者の声

ゲームクリエイターや配信者の活用事例

攻略ガイド、配信、サムネイル制作において、ReWords AIを活用して静止画の文字を調整しているクリエイターの声をご紹介します。

  • “大会用タイトルカードのスクリーンショットにある「QUALIFIER」を「FINALS」に変更する必要がありました。エンボス加工のフォントスタイルを認識し、メタリックな質感を綺麗に再現してくれました。”

    Tomas Alvarez

    eスポーツ配信デザイナー

  • “攻略ガイド用にクエスト進行ヘッダーを更新する際、以前はPSDテンプレートを作り直していました。今ではスクリーンショット上でOCRを実行し、目標のテキスト行を直接差し替えています。”

    Ingrid Holm

    ゲーム攻略ガイド制作

  • “インディーゲームのピッチ資料用に素早くローカライズのモックを作成しています。英語のポーズ画面テキストをフランス語に置き換えることで、ソースコードを触る前にレイアウトの余裕を確認できて便利です。”

    Bennett Shaw

    インディーゲームプロデューサー

  • “1440pの試合後キャプチャにある静止スコアボードの見出しを差し替えることで、シーズンハイライト動画を編集する際の手動コピースタンプ作業を大幅に減らせました。”

    Kaitlyn Brooks

    コンテンツチャンネルリード

  • “タイトル画面の大きな文字は、周囲のグラデーションアートと自然に馴染みます。8pxほどの小さな体力ゲージでは苦戦しましたが、メインメニューのバナーであればスムーズに仕上がります。”

    Darius Chen

    配信オーバーレイアーティスト

  • “Mod紹介用のステージ選択画面キャプチャを定期的に更新しています。Replaceタブを使うことで、レトロアーケードの雰囲気を損なわずにステージ名を差し替えられます。”

    Soren Lindqvist

    コミュニティModキュレーター

よくある質問

ゲームフォント編集に関する質問

8pxなどの小さなHUDの文字も編集できますか?
極小のピクセルアートや8pxサイズのHUDフォントは、OCRが微小なグリフを正確に分離できないため、うまく処理できない場合があります。本ツールは、タイトル画面、ポーズオーバーレイ、ボス戦バナーなど、大きくて読み取りやすいゲームフォントで最も良好に機能します。
ゲームフォントの編集によって、ゲームのインストールファイルやROMデータが変更されますか?
いいえ、本サービスはアップロードされたPNG、JPG、WebPなどのスクリーンショット画像上でのみ動作します。画像内の表示ピクセルを再描画する仕組みであり、ゲームのプログラムコード、セーブデータ、ローカルのインストールファイルに影響を与えることは一切ありません。
高解像度の画像でゲームフォント文字を編集する場合、クレジットはどのくらい消費されますか?
文字の再描画生成には解像度に応じたクレジットが消費されます。1K画像は10クレジット、2K画像は20クレジット、4K画像は30クレジットとなります。アカウントを作成してサインインすると、テスト用のお試しクレジットをご利用いただけます。
強いドロップシャドウやベベルがかかったタイトル画面の文字も編集できますか?
はい、モデルが周囲の陰影を解析し、ドロップシャドウ、フチ取り線、グラデーションをベストエフォートで再現します。高解像度のスクリーンショットをご使用いただくと、より綺麗に調和した仕上がりになります。
インベントリカードの文字を編集する際、アップロード可能な画像形式は何ですか?
標準的なPNG、JPG、WebP形式のゲーム静止画をアップロードできます。ゲストのままでも画像のアップロードはお試しいただけますが、お試しクレジットを利用してReplaceタブの生成エンジンを実行するにはサインインが必要です。
モックアップ画像でミッション目標の翻訳を確認する用途に適していますか?
はい、静的なローカライズ下書き用として広く活用されています。OCRが英語のクエストテキストを識別するため、ゲームエンジンへのフォント組み込み前に、差し替え先の言語を入力してレイアウトの収まり具合を確認できます。
ReWords AIでゲームフォント画像を編集するにあたり、法的な制限はありますか?
アップロードするゲーム静止画については、正当な権利または明示的な利用許諾を有している必要があります。公的証明書、身分証明書、金銭の請求書などのアップロードは禁止されており、一般公開のAPI連携は提供していません。
レトロアーケードゲームの体力ゲージの文字が検出されなかったのはなぜですか?
低解像度の記号、ビットマップ数字、8px以下のHUDフォントは、スプライトの背景と同化してしまうことがあります。良好な結果を得るためには、ステージ名ヘッダー、勝利バナー、メニュータイトルなど、視認性の高い大きめのテキスト行をお選びください。

今すぐ開始

ゲームキャプチャ内のフォント文字を編集してみませんか?

高解像度のゲームスクリーンショットをアップロードし、自動OCRでテキスト行を検出して、Replaceタブで新しい文言に再描画できます。

関連ワークフロー

その他のスクリーンショット・画像編集ツール

デジタルグラフィック、動画アセット、UI画面のテキスト編集に役立つその他のツールもご覧ください。

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